Ajuda / Guia do criador
Apps nativas (App Store e Google Play)
Ativação, preços das compilações, contas de programador e submissão às lojas.
Precisa mesmo?
A app web instala-se no ecrã inicial do telemóvel e funciona offline, com notificações. As versões nativas dão presença nas lojas e notificações mais fiáveis em iOS. Pode começar pela web e publicar nas lojas depois.
Preços
| Preço | |
|---|---|
| Planos Creator, Scale e Agency | Ativação incluída e compilações mensais incluídas (2, 4 e 10 por mês) |
| Ativação no plano Starter (uma vez por organização) | 10,00 € — inclui a 1.ª compilação iOS |
| Compilação iOS | 3,00 € cada, ou 13,97 € o pacote de 5 |
| Compilação Android | 1 grátis por app e por mês (as que falham não contam); as seguintes usam os mesmos créditos que o iOS |
Os créditos comprados não expiram; as compilações incluídas no plano repõem-se no início de cada mês (não acumulam). Uma compilação que falhe por causa da plataforma devolve o crédito.
O que precisa
- iOS — conta Apple Developer Program (99 USD/ano, em nome da sua empresa) e uma chave da API do App Store Connect com o papel App Manager.
- Android — conta Google Play Console (25 USD, pagamento único). A chave de assinatura de upload é gerada e guardada (cifrada) pela plataforma.
Compilar e submeter
- app → Publicar → ative as apps nativas e preencha nome, ícone, identificador do pacote e a chave do App Store Connect.
- Clique em Compilar iOS ou Compilar Android. Recebe um email quando terminar (normalmente 15–30 minutos).
- iOS: a compilação é enviada para o TestFlight; submeta-a para revisão no App Store Connect.
- Android: descarregue o AAB e carregue-o no Google Play Console (o APK serve para testar no telemóvel).
Compilar por conta própria
Descarregar projeto dá um ZIP com o projeto Capacitor, codemagic.yaml, um workflow do GitHub Actions e um README com os passos. É grátis.